
BLOG ブログ


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2018-10-30
ツール3dsMaxで巻物(Bend,Cloth)
こんにちは、人生初のリアル脱出ゲームの脱出に失敗したデザイナーKです。 危うく爆死するところでしたが他の1チームが爆弾の解除に成功したので なんとか生還出来まし
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2018-10-19
ツールAfter Effects 入門編「水面の背景を作ってみよう」
こんにちは。デザイナーUです。 今回は、AEの機能を使って簡単に水面の背景を作っていきます。 まずフラクタルノイズを使って水面の波模様を作ります。 次に一度プリ
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2018-10-12
ツールAfterEffectで出来るインクにじみのような何か
こんにちは。デザイナーのTです。 たまには技術的なこともやろうということで AfterEffectで出来る簡単なインクにじみの作り方を書いておこうと思います。
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2018-10-10
TGS2018TGS2018に行ってきました!その3
こんにちは、デザイナーのkです。 先月行われた「TOKYO GAME SHOW 2018」のレポートその3です。 色々な事情で写真が乗せられないので、雰囲気でも
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2018-10-05
ツール「sprite studio」の紹介
こんにちは、デザイナーYですー 今回は「sprite studio」について簡単に紹介したいと思います。 sprite studioとは株式会社ウ
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2018-10-04
TGS2018TGS2018に行ってきました!その2
こんにちは、デザイナーのSです。 前回行われた「TOKYO GAME SHOW 2018」のレポートその2になります。 今回は私が試遊したタイトルについて記載し
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2018-09-28
ツールペイントツールSAI_機能紹介①
こんにちは、デザイナーのGです。 今回は色塗りを解説する前に、最初にとても便利な機能を紹介したいと思います。 これです!手ブレ補正で
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2018-09-28
TGS2018TGS2018に行ってきました!
こんにちは! 新作ゲームラッシュでどれを買うかひたすら悩んでいるデザイナーNです。 今回は、先週行われた「TOKYO GAME SHOW 2018」へ行ってきま
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2018-09-18
イラスト ツールPhotoShopの『ぼかし機能』を使用した小技
お久しぶりです。 デザイナーのKです。 今回は、PhotoShopの『ぼかし機能』を使用した小技を少しだけご紹介したいと思います。 『ぼかし機能』
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2018-09-12
ツールUE4で顔の影を調整しましょう!
こんにちは、デザイナーのRです。 最近UE4の面白さを感じていますので、UE4に関する内容を書きました。 今回は3Dキャラの顔の影がテーマです。 アニメ系のキャ