BLOG ブログ
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2024-04-16
ツールHoudiniのAttributeVOPを使ってボコボコさせてみよう
こんにちは。あるいはこんばんは。 デザイナーのFです。 私は最近少しずつではありますがHoudiniの勉強をしておりまして、 今回はAttribu…
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2024-01-24
ツール簡単な破壊のシミュレーション
こんにちは。デザイナーのKです。今回はHoudiniを使い、簡単な破壊のシミュレーションを行います。 まずは壊れるオブジェクトと動かない床や壁の役割をするオブジ…
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2022-12-08
ツール 日記[Houdini]斬撃エフェクトのMesh作成
こんにちは。デザイナーのKです。 今回はHoudiniを使い、ゲームで使用する斬撃Meshを作成してみようと思います。 まずは全体ノードをざっくり解説です。 c…
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2022-02-24
ツール破砕物の破片のサイズについて
こんにちは。デザイナーのKです。今回はHoudiniを使い、破砕物の破片サイズを調整する方法に関しての内容です。Houdiniでは簡単に破片のサイズを変えられる…
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2020-12-17
ツールHoudiniでのアニメっぽい雷エフェクトの作り方
こんにちは。デザイナーのKです。12月の中旬に入り、急に寒くなってきました。コロナの感染が日に日に増えていますが、今年も残り僅かなので皆さん手洗いに気を付けて今…
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2020-05-14
ツールHoudiniでの基本的な破壊方法
こんにちは。デザイナーのKです。今回はHoudiniでのオブジェクトの基本的な破壊方法について書こうと思います。MayaのFractureFXやPulldown…