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2022-02-04

Element3Dを使ったオブジェクト配置について

Element3Dを使ったオブジェクト配置について

こんにちは。デザイナーのYです。

今回はVIDEO COPILOTの『Element3D』を使って
色んなオブジェクトを簡単に並べたいと思います。

①まず、Element3Dを呼び出し、【Scene Setup】を押します。

②【Scene Setup】ウィンドウが表示されたら【CREATE】を選択します。
 BOXを呼び出しウィンドウ右上のOKボタンを押します。

③Element3Dのエフェクトコントロールの「Group→Particle Replicator」の
【Replicator Shape】の選択タブを【3DGrid】に変更します。
【Grid】のX,Y,Zでオブジェ句の数や、【Shape Scale】で間隔を変更できます。

下の画像のような描画になるかと思います。

今回はエッグチキンを等間隔に並べたいので….

④Element3Dのエフェクトコントロールの「Custom Layers→Custom Texture Maps」を選択し、
Layer1にエッグチキンを登録します。
素材は同じコンポジションにないと選択できません。

⑤【Scene Setup】ウィンドウを表示し、マテリアルを選択します。
 今回は板ポリにテクスチャを張り付けるため、【CREATE】から【Plane】を呼び出してます。

⑥Editウィンドウから「Texture→Diffuse」の「None Set」ボタンを押します。

⑦「Load Texture」タブから④で登録したエッグチキンを選択します。

あとは色々編集するとこんな感じになります。

【Replicator Shape】の選択タブに は【3DGrid】以外にもあるので
オブジェクトを輪っかにしてこんな感じにしたり、色々楽しめるかと思います。

以上、Element3Dlement3Dを使ったオブジェクト配置についての話でした。

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