BLOG ブログ
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2019-10-09
ツールmayaのArnoldでIDマット(Cryptomatte AOV)
こんにちは。 気になった茶葉をあれもこれもと買い続けた結果、茶葉のストックが1年分以上に膨れ上がったデザイナーKです。 お茶に合うお菓子情報、随時募集中です。
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2019-09-27
ツールElementでSequenceOBJ
お久しぶりです。トリサンのOです。普段はElementでオブジェクトに質感付けてトランスフォームで動かすのがだいたい主流だと思いますが今回は手法を変えてOBJ連
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2019-08-02
ツールモーショングラフィックスの賑やかし
こんにちは。デザイナーのTです。 前置きが思いつかないので唐突ですが 音に合わせて円が広がったり線が走ったり そんなモーショングラフィックスを いろんな映像作品
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2019-07-26
ツールLive2Dで息を吹き込む
こんにちは、MHWアイスボーンの発売が楽しみでしかたない2Dデザイナーkです。 お久しぶりです。 前回Live2Dでの【揺れ物】についてお話しました。 元々平面
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2019-06-21
ツールUnrealEngine4のマテリアルでの風揺れ表現方法
こんにちは。本年度からブログ更新メンバーになりましたデザイナーFです。 今回は表題のように、UnrealEngine4(以下UE4)上で植物などのオブジェクトが
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2019-05-21
ツールmayaで造庭(StandIn)
こんにちは。 夏手前ですね。この時期の期間限定メニューは抹茶が目立ちます。 開店時間前からケーキ屋さんに並ぶ決意をしたデザイナーKです。 そんな新緑の季節、私の
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2019-04-25
ツールMayaのカメラ、オブジェクトデータをElement3Dに配置
年度も変わり、ブログを更新する事になりましたデザイナーOです。 表題の通りMayaからAfterEffectsにカメラとオブジェクトデータを配置するやり方をメモ
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2019-03-31
ツールelement3Dでパスから起こしたロゴの表面にぴったり絵を貼る方法
2月は逃げて3月は去る。そしてもうすぐ4月。春ですね。春眠暁を覚えずなデザイナーTです。 最近教えて頂いた「element3Dでパスから起こしたロゴの表面にぴっ
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2019-03-11
ツールペイントツールSAI_機能紹介③
こんにちは、ドラゴンクエストビルダーズにハマっているのデザイナーGです。 最近DLCを追加しましたので、様々な建物を作って楽しかったです。 マインクラフトが好き
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2019-03-08
ツールAEで筆順通りに文字を表示する
お久リぶりです。デザイナーのKです。今日はAfter Effects(以下AE)を使用して『筆順通りに文字を表示する』というのをやっていこうと思います。 ■今回