BLOG ブログ
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2024-01-24
ツール簡単な破壊のシミュレーション
こんにちは。デザイナーのKです。今回はHoudiniを使い、簡単な破壊のシミュレーションを行います。 まずは壊れるオブジェクトと動かない床や壁の役割をするオブジ…
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2023-10-12
ツール「Unity」2DTileMapを使って簡単にステージを作成してみよう!
こんにちは。プログラマーのIです。 今回はUnityの「2DTileMap」についてご紹介させていただきます。 ・2DTileMapとは TileMapは同じ大…
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2023-10-06
ツールMayaのaiCurvatureノードを使ってみよう
こんにちは、デザイナーGです。 Mayaで1つ面白いノードを見つけたので、軽く内容を紹介をさせて頂きたいと思います。 MayaでArnoldの機能を利用しながら…
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2023-03-22
ツール「Unity」カメラワークを高クオリティに作る方法
こんにちは。プログラマーのIです。 今回はUnityの「Cinemachine」についてご紹介させていただきます。 ・Cinemachineとは? Cinema…
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2023-03-15
ツールMaya2022機能「シュリンクラップ」を使ってみる
こにちは、デザイナーGです。 今まで、仕事の都合でMaya2022より前のバージョンを使っていたのですが、今回Maya2022を使う機会があったので、知らない機…
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2022-12-08
ツール 日記[Houdini]斬撃エフェクトのMesh作成
こんにちは。デザイナーのKです。 今回はHoudiniを使い、ゲームで使用する斬撃Meshを作成してみようと思います。 まずは全体ノードをざっくり解説です。 c…
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2022-11-22
ツール 日記エッセンシャルグラフィックスツールを使ってみる
こんにちは。デザイナーのJです。 皆さんはAfterEffectsでエフェクトの色バリエーションをどんな感じで作ってますか? 私の場合、色を変更したいコンポジシ…
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2022-07-14
ツールAfterEffectsのライトとレンズフィルターについて
こんにちは。デザイナーのUです。 暑い日々が続いてちょっとでも涼みたいので 今回はライトとレンズフィルターを使って涼しげな画像を作りたいと思います。 まず、AE…
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2022-02-04
ツールElement3Dを使ったオブジェクト配置について
こんにちは。デザイナーのYです。 今回はVIDEO COPILOTの『Element3D』を使って色んなオブジェクトを簡単に並べたいと思います。 ①まず、Ele…
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2018-10-19
ツールAfter Effects 入門編「水面の背景を作ってみよう」
こんにちは。デザイナーUです。 今回は、AEの機能を使って簡単に水面の背景を作っていきます。 まずフラクタルノイズを使って水面の波模様を作ります。 次に一度プリ…