トリサンブログ

タグ:ツールの記事一覧

こんにちは。ゲームエフェクト好きのIです。 先日UE4のナイアガラシステムのセミナーを受けました。内容は初心者向けとなっておりカスケードしか使用経験がなかった私でも便利な部分を知ることが出来たので簡単…

続きを見る

こんにちは、デザイナーのFです。今回はUnrealEngine4(以下UE4)のデカールについて紹介させていただきます。 デカールというと、プラモデル等のディティールアップに使う転写式のシールの様なも…

続きを見る

こんにちは。東京開発デザイナーのNです。蒸し暑い日が増えてきて夏を感じる今日この頃ですが、いかがお過ごしでしょうか?東京開発は、4月に事務所を移転して心機一転して頑張っています。 今回はUntiyの処…

続きを見る

こんにちは。お腹が空いて集中力に欠けたデザイナーKです。今の季節はミントチョコパフェが食べたいです。こういう時はせめて画面の中だけでも食べ物を…。 何が何でもひまわりの種に纏わりつくハムスター。あげす…

続きを見る

こんにちは。デザイナーのKです。今回はHoudiniでのオブジェクトの基本的な破壊方法について書こうと思います。MayaのFractureFXやPulldownitを触ったことがあれば理解しやすと思い…

続きを見る

お久しぶりです。デザイナーのKです。今日は『Google Earth Studio』というツールの紹介をしたいと思います。 みなさんはGoogle Earthを使用したことはありますか?私はよく実家に…

続きを見る

ネタがなくてもブログの順番は回ってくるこんにちは。デザイナーのTです。 今回はAfterEffectsの初期プラグインだけで出来る 頑張らない(重要)エフェクト背景の話をしようかと思います。 使うのは…

続きを見る
125
新卒・中途採用 社員募集エントリー パートナー・在宅スタッフ募集