
BLOG ブログ


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2025-07-03
ツールHoudiniで煙テクスチャを作る手順
こんにちは。デザイナーのKです。 今回は、エフェクト制作でよく使われる「煙」のテクスチャを、Houdiniを使って作成してみました。 Houdiniはプロ向けの
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2025-05-23
ツールまずAfterEffectsの基本から…
こんにちは。デザイナーのIです。 本来なら新卒研修が始まる4月に投稿する内容ですが... 新卒研修中にAfter Effects(AE)で先輩方から実際に注意さ
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2025-05-08
ツール[UE]多言語対応をやってみよう
こんにちは。プログラマーのI.Hです。 今回はUnreal Engine(以下UE)の多言語対応について話したいと思います。 UEには基本的に「L
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2024-11-18
ツールエクスプレッションと和解したい! AfterEffectsエクスプレッション基礎(1)「配列と変数と関数と・・・・・・」
お初にお目にかかります。遊技機チーム デザイナーのAです。 入社してから1年と半年ほど、私にも遂にブログを書く機会が回ってきました。 まだまだデザイナーとして未
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2024-06-28
ツールUE5のNiagaraで花火を作ってみました。
こんにちは。デザイナーのKです。 今回はNiagaraで花火のエフェクトを作ってみようと思います。 花火は色々複雑そうに感じるかもしれませんが、今回はとてもシン
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2024-06-11
ツールAfterEffectsでループする背景を作る!
こんにちは。デザイナーのJです。 今回は最近流行っている同じ場所を何回もループする背景をAE上で作りたいと思います。 背景の作り方は色んな方法ありますが 今回は
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2024-06-03
ツール[Unity] だけでモデリングをやってみよう
こんにちは。プログラマーのI.Hです。 今回はUnityのProBuilderを利用してUnity上で直接モデリングをする方法について説明したいと思います。 こ
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2024-05-28
ツール 日記三点照明をやってみよう
こんにちは。大阪開発デザイナーのHです。 夕方になっても外が明るい時期になってきました。 今回は3DCGを始めた際に習ったものの(筆者は)いまいち使いこなせなか
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2024-04-16
ツールHoudiniのAttributeVOPを使ってボコボコさせてみよう
こんにちは。あるいはこんばんは。 デザイナーのFです。 私は最近少しずつではありますがHoudiniの勉強をしておりまして、 今回はAttribu
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2024-01-24
ツール簡単な破壊のシミュレーション
こんにちは。デザイナーのKです。今回はHoudiniを使い、簡単な破壊のシミュレーションを行います。 まずは壊れるオブジェクトと動かない床や壁の役割をするオブジ