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                2025-07-03 ツールHoudiniで煙テクスチャを作る手順  こんにちは。デザイナーのKです。 今回は、エフェクト制作でよく使われる「煙」のテクスチャを、Houdiniを使って作成してみました。 Houdiniはプロ向けの 
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                2025-05-23 ツールまずAfterEffectsの基本から…  こんにちは。デザイナーのIです。 本来なら新卒研修が始まる4月に投稿する内容ですが... 新卒研修中にAfter Effects(AE)で先輩方から実際に注意さ 
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                2025-05-08 ツール[UE]多言語対応をやってみよう![[UE]多言語対応をやってみよう](https://torisan-net.com/wp/wp-content/uploads/2025/04/eyecatch.png)  こんにちは。プログラマーのI.Hです。 今回はUnreal Engine(以下UE)の多言語対応について話したいと思います。 UEには基本的に「L 
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                2024-11-18 ツールエクスプレッションと和解したい! AfterEffectsエクスプレッション基礎(1)「配列と変数と関数と・・・・・・」  お初にお目にかかります。遊技機チーム デザイナーのAです。 入社してから1年と半年ほど、私にも遂にブログを書く機会が回ってきました。 まだまだデザイナーとして未 
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                2024-06-28 ツールUE5のNiagaraで花火を作ってみました。  こんにちは。デザイナーのKです。 今回はNiagaraで花火のエフェクトを作ってみようと思います。 花火は色々複雑そうに感じるかもしれませんが、今回はとてもシン 
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                2024-06-11 ツールAfterEffectsでループする背景を作る!  こんにちは。デザイナーのJです。 今回は最近流行っている同じ場所を何回もループする背景をAE上で作りたいと思います。 背景の作り方は色んな方法ありますが 今回は 
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                2024-06-03 ツール[Unity] だけでモデリングをやってみよう![[Unity] だけでモデリングをやってみよう](https://torisan-net.com/wp/wp-content/uploads/2024/05/eyecatch-e1716952094421.png)  こんにちは。プログラマーのI.Hです。 今回はUnityのProBuilderを利用してUnity上で直接モデリングをする方法について説明したいと思います。 こ 
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                2024-05-28 ツール 日記三点照明をやってみよう  こんにちは。大阪開発デザイナーのHです。 夕方になっても外が明るい時期になってきました。 今回は3DCGを始めた際に習ったものの(筆者は)いまいち使いこなせなか 
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                2024-04-16 ツールHoudiniのAttributeVOPを使ってボコボコさせてみよう  こんにちは。あるいはこんばんは。 デザイナーのFです。 私は最近少しずつではありますがHoudiniの勉強をしておりまして、 今回はAttribu 
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                2024-01-24 ツール簡単な破壊のシミュレーション  こんにちは。デザイナーのKです。今回はHoudiniを使い、簡単な破壊のシミュレーションを行います。 まずは壊れるオブジェクトと動かない床や壁の役割をするオブジ 
 
             
           
                   
                     
                    