BLOG ブログ
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2018-08-08
ツールmayaでオブジェクトを溶かす(nCloth)
こんにちは、パンケーキ屋さんにすっかり顔を覚えられてしまったデザイナーKです。 最近は非常に暑くて動く気になれないですね。 私の机の上のマウスなんて溶けてますか
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2018-08-02
ツール 日記Mayaで法線コピー
こんにちは! 猛暑でバテ気味のデザイナーNです! 今回は、Mayaでの法線転写の方法について記載したいと思います! トゥーンシェーディングで顔などに影が入りすぎ
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2018-07-20
ツールMirに触れてみよう!!
どうも!デザイナーUです。 暑中見舞い申し上げます。。。 さて、今回は、AfterEffectsのMirというツールを簡単に紹介したいと思います。 初期はこんな
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2018-07-05
ツールペイントツールSAIの紹介
こんにちは、新人デザイナーのGです。 先月新人研修が終了しました。先輩たちに色々教えて頂き、ありがとうございました。 これから先輩たちと一緒に仕事するのが楽しみ
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2018-05-22
ツールElement3Dで宝箱のフタの開閉(AuxChannels)
こんにちは、デザイナーKです。 ここ最近大きな社内行事もなく、何を書くべきか非常に悩みました。 いっそ最近嵌っているパンケーキ屋さんの話で許して貰えないだろうか
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2018-05-18
ツールLive2Dで動かそう!~イラストの読み込み&モデリング①~
こんにちは! 東京開発 デザイナーのNです すっかり暑くなって、暑がりの私には少しつらいです。 体調管理には気をつけたいですね。 今回はLive2D第2回です。
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2018-04-23
ツールMayaのHard surfaceモデリング (プラグインhardmesh tool)
こんにちは、東京開発のデザインナーCです。 今回からMayaのHard surfaceモデリング を紹介したいと思います。 一回目ですので、まず便利なプラグイン
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2018-03-23
ツールLive2Dで動かそう!~準備編~
こんにちは! 東京開発デザイナーのNです! 今回からは、Live2Dのお話をしたいと思います! 自分のイラストを動かしてみたい! 好きなキャラを動かしてみたい!
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2018-03-09
ツールプラグインGolaem Crowdの紹介
こんにちは、東京開発デザインナーCです。 最近勉強したMAYAのプラグインGolaem Crowdを紹介したいと思います。 Golaem Crowdは群集シミュ
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2018-02-20
ツール【Unity】Particle System の「Skinned Mesh Renderer」
こんにちは、デザイナーYですー Unity5.3バージョンのShaepに「Skinned Mesh Renderer」機能が追加されました。 簡単に紹介したいと