トリサンブログ

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トリサンのOです。 お久しぶりでございます。AEの初歩的な使い方になりますが、多角形ツールでシェイプを作成すると5角形だったり4角形に簡単に編集できますよねー マスクツールの場合ですが、多角形ツールを…

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皆さん、ご無沙汰をしています。トリサンのTです!皆様お元気でしょうか? トリサンでは、リモートワークと出社しているスタッフとで連携しながら、より良いエンターテイメント開発ができるよう、全力でプロジェク…

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こんにちは。ゲームエフェクト好きのIです。前回から引き続きUE4のナイアガラの勉強をしておりますが、今回はナイアガラエミッタの機能に関して簡単に紹介したいと思います。 さっそくですが、まずはこちらがエ…

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お久しぶりです。デザイナーのFです。今回はSubstance Designer(以下SD)について書かせていただきます。 最近トリサンでは外部の講師の方とZOOMで繋いで行う社内セミナーを定期的に開催…

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お久しぶりです。デザイナーのKです。今日はAfter EffectsのParticularについて書こうと思います。みなさんはパスに沿ってパーティクルを放出していくやり方ってご存じでしょうか?普段仕事…

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こんにちは。東京開発デザイナーのNです。 新年度がスタートしましたね。新社会人の皆様につきましては、おめでとうございます!まだまだ慣れない新生活だと思いますが、一歩一歩頑張って歩んでいきましょう。 さ…

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お久しぶりです。デザイナーのFです。 今年も3月11日に、トリサンは創立記念日を迎えました。 私も一スタッフとしてまだまだ未熟ではありますが、これを機に、身を引き締めて技術向上に努めたいと思います。 …

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皆さんこんにちは。トリサンのリクルート担当のTです。 2月16日、トリサンの内定式を行いました。コロナ禍での実施のため、トリサン初となるオンラインでの内定式になりました。 今年は4名の新入社員が新たに…

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明けましておめでとうございます。トリサンのリクルート担当のMです。 本日は2021年初出勤です。去年と異なり、新型コロナウィルスの影響もあり、集まらずにそれぞれの席からオンラインでの実施となりましたが…

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