BLOG ブログ
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2020-06-09
日記機密情報漏洩及び著作権侵害についてのセミナーを行いました
こんにちは。プランナーのTです。今回は、先日社内で開催されたセミナーについてお話したいと思います。 6月2日に初めてZOOMを使用してのセミナーを行いました。セ
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2020-05-28
リクルート 日記トリサン近況と2021年卒新卒採用
こんにちは。トリサンの採用担当のMです。 2020年度もスタートして2ヶ月が経ち、もうすぐ6月ですね。新型コロナウィルスの影響で、例年とは全く違う新年度のスター
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2020-05-14
ツールHoudiniでの基本的な破壊方法
こんにちは。デザイナーのKです。今回はHoudiniでのオブジェクトの基本的な破壊方法について書こうと思います。MayaのFractureFXやPulldown
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2020-05-01
ツール素材集を使って爆発エフェクトを作る!
こんにちは。デザイナーのUです。もうすぐGWですね!!この連休をゲームや映画を観て過ごす方もいるかと思いますが自分で撮った写真や動画素材を使って遊ぶのはどうでし
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2020-04-27
その他 ツール 日記Google Earth Studioの紹介
お久しぶりです。デザイナーのKです。今日は『Google Earth Studio』というツールの紹介をしたいと思います。 みなさんはGoogle Earthを
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2020-04-13
ツール頑張らないエフェクト背景の話
ネタがなくてもブログの順番は回ってくるこんにちは。デザイナーのTです。 今回はAfterEffectsの初期プラグインだけで出来る 頑張らない(重要)エフェクト
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2020-04-06
その他自作消毒液の作り方と汎用性
今や色々大変な事になってますがトリサンのOです。いつもはアイキャッチの様な作り方のチュートリアル的な物をブログの内容として掲載しておりますが今日は内容をガラっと
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2020-03-16
その他2021年卒就活スタート
前回はいつ書いたか、記憶が曖昧なブログ担当Oです。 2020年卒の学生の皆様、卒業おめでとうございます。4月より、同じ業界で働く仲間として、切磋琢磨していきまし
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2020-03-04
日記ゲームエフェクト作成の心得
こんにちは。ゲームエフェクト好きのIです。 トリサンではゲームエフェクトを楽しみながら作っておりますが、 エフェクトと言っても入れ込む要素、シルエット、色など表
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2020-02-26
ツールUE4でのスクリーンパーセンテージ(スーパーサンプリング)について
こんにちは。デザイナーのFです。 今回はUnrealEngine4(以下UE4)のスクリーンパーセンテージについて紹介させていただきます。 スクリーンパーセンテ