
BLOG ブログ


-
2019-07-26
ツールLive2Dで息を吹き込む
こんにちは、MHWアイスボーンの発売が楽しみでしかたない2Dデザイナーkです。 お久しぶりです。 前回Live2Dでの【揺れ物】についてお話しました。 元々平面
-
2019-06-21
ツールUnrealEngine4のマテリアルでの風揺れ表現方法
こんにちは。本年度からブログ更新メンバーになりましたデザイナーFです。 今回は表題のように、UnrealEngine4(以下UE4)上で植物などのオブジェクトが
-
2019-05-21
ツールmayaで造庭(StandIn)
こんにちは。 夏手前ですね。この時期の期間限定メニューは抹茶が目立ちます。 開店時間前からケーキ屋さんに並ぶ決意をしたデザイナーKです。 そんな新緑の季節、私の
-
2019-04-25
ツールMayaのカメラ、オブジェクトデータをElement3Dに配置
年度も変わり、ブログを更新する事になりましたデザイナーOです。 表題の通りMayaからAfterEffectsにカメラとオブジェクトデータを配置するやり方をメモ
-
2019-03-31
ツールelement3Dでパスから起こしたロゴの表面にぴったり絵を貼る方法
2月は逃げて3月は去る。そしてもうすぐ4月。春ですね。春眠暁を覚えずなデザイナーTです。 最近教えて頂いた「element3Dでパスから起こしたロゴの表面にぴっ
-
2019-03-11
ツールペイントツールSAI_機能紹介③
こんにちは、ドラゴンクエストビルダーズにハマっているのデザイナーGです。 最近DLCを追加しましたので、様々な建物を作って楽しかったです。 マインクラフトが好き
-
2019-03-08
ツールAEで筆順通りに文字を表示する
お久リぶりです。デザイナーのKです。今日はAfter Effects(以下AE)を使用して『筆順通りに文字を表示する』というのをやっていこうと思います。 ■今回
-
2019-02-22
ツールLive2D_揺れもの
こんにちは、最近面白いゲームが次々発売して寝不足のデザイナーkです。 Live2Dアニメーションで【立体感】と共に難しいのが【揺れもの】だとおもっていますが皆様
-
2019-02-05
ツール3dsMaxで豆撒き(Particle Flow)
こんにちは。近所のケーキ屋さんの今月限定品が気になっているデザイナーKです。 テリーヌショコラ、最高です。 後は春限定の茶葉を待つのみです。 たまには季節物ネタ
-
2018-12-18
ツールペイントツールSAI_機能紹介②
こんにちは、最近忙しいデザイナーのGです。 今回はブラシ作りの機能を紹介させていただきます。 ---------------------------------