BLOG ブログ
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2018-04-23
ツールMayaのHard surfaceモデリング (プラグインhardmesh tool)
こんにちは、東京開発のデザインナーCです。 今回からMayaのHard surfaceモデリング を紹介したいと思います。 一回目ですので、まず便利なプラグイン
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2018-03-23
ツールLive2Dで動かそう!~準備編~
こんにちは! 東京開発デザイナーのNです! 今回からは、Live2Dのお話をしたいと思います! 自分のイラストを動かしてみたい! 好きなキャラを動かしてみたい!
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2018-03-09
ツールプラグインGolaem Crowdの紹介
こんにちは、東京開発デザインナーCです。 最近勉強したMAYAのプラグインGolaem Crowdを紹介したいと思います。 Golaem Crowdは群集シミュ
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2018-02-20
ツール【Unity】Particle System の「Skinned Mesh Renderer」
こんにちは、デザイナーYですー Unity5.3バージョンのShaepに「Skinned Mesh Renderer」機能が追加されました。 簡単に紹介したいと
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2017-10-27
ツール【Unity入門②】Particle System の紹介
こんにちは、デザイナーYですー 今回はUnityのParticle Systemについて簡単に紹介したいと思います。 Particle Systemはたくさん小
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2017-09-15
ツールSubstance Painterについての紹介!
こんにちは!四月に入社した新入社員のデザイナーJです。 入社してからもうすぐ半年が経ちます。 会社の業務にもだんだん慣れてきました。 色々勉強して、やさしい先輩
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2017-08-22
ツール【Unity入門①】UnityについてとUIの紹介
こんにちは、デザイナーYですー 今回はUnityについて簡単に紹介したいと思います。 Unityとは、ユニティ・テクノロジーズ社が提供する、ゲーム
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2016-07-04
ツール 説明会Live2Dクリエイターズカンファレンス
Live2D Creators Conference「alive 2016」に参加して来ました! Live2Dとは2D