BLOG ブログ
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2019-11-29
ツールMayaのMashでキャタピラ作り
お久しぶりです。 トリサンのOです。 仕事中のほぼ80%ぐらいは研究しかしておりませんが 日々クオリティをあげるよりも早くて旨いをモットーに頑張ってます。 さて
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2019-11-05
ツールUE4での一人称視点ウォークスルーの作り方
こんにちは、デザイナーのFです。 今年も早いものでハロウィンも終わり、残すところあと2か月となりました。 皆様いかがお過ごしでしょうか。 さて、今回はUnrea
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2019-10-24
ツール3DStrokeとStarglowを使ってキラッとした効果を付ける
こんにちは。 デザイナーのKです。 今日はAEを使った簡単な効果のお話をしようと思います。 使用するエフェクトはこちら↓ Trapcode 3D Stroke
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2019-10-18
ツール 日記AEでラインエフェクト
こんにちは。今回は、after effectsでparticularを使ってラインエフェクトを作っていきます。 まず ブラック平面にparticularを適用し
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2019-10-09
ツールmayaのArnoldでIDマット(Cryptomatte AOV)
こんにちは。 気になった茶葉をあれもこれもと買い続けた結果、茶葉のストックが1年分以上に膨れ上がったデザイナーKです。 お茶に合うお菓子情報、随時募集中です。
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2019-09-27
ツールElementでSequenceOBJ
お久しぶりです。トリサンのOです。普段はElementでオブジェクトに質感付けてトランスフォームで動かすのがだいたい主流だと思いますが今回は手法を変えてOBJ連
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2019-08-02
ツールモーショングラフィックスの賑やかし
こんにちは。デザイナーのTです。 前置きが思いつかないので唐突ですが 音に合わせて円が広がったり線が走ったり そんなモーショングラフィックスを いろんな映像作品
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2019-07-26
ツールLive2Dで息を吹き込む
こんにちは、MHWアイスボーンの発売が楽しみでしかたない2Dデザイナーkです。 お久しぶりです。 前回Live2Dでの【揺れ物】についてお話しました。 元々平面
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2019-06-21
ツールUnrealEngine4のマテリアルでの風揺れ表現方法
こんにちは。本年度からブログ更新メンバーになりましたデザイナーFです。 今回は表題のように、UnrealEngine4(以下UE4)上で植物などのオブジェクトが
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2019-05-21
ツールmayaで造庭(StandIn)
こんにちは。 夏手前ですね。この時期の期間限定メニューは抹茶が目立ちます。 開店時間前からケーキ屋さんに並ぶ決意をしたデザイナーKです。 そんな新緑の季節、私の