BLOG ブログ
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2023-08-18
ツール 日記【Blender】今年は猛暑日が多く…かき氷。
デザイナーのYです。 今年は非常に暑い日が多く、場所によっては39°あったみたいですね。 現在は台風によって落ち着いた感じですが、それでも暑いです。 そんな暑い
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2023-07-20
ツールPhotoshopのシェイプレイヤーを使ってみよう
こんにちは。 デザイナーのYです。 今回はPhotoshopのペンツールを利用したシェイプレイヤーの技術を紹介したいと思います。 シェイプレイヤーは一般レイヤー
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2023-06-30
ツール[Unity]キャラクターのフェイスターゲットを作ってみよう
こんにちは。プログラマーのI.Hです。 今回はUnityのAnimation Riggingを利用して キャラクターのフェイスターゲットを作成する
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2023-06-26
ツールAE作業の実際に起こった問題の解決策について
こんにちは。デザイナーのUです。 今回は遊技機で背景作成を行った際、実際に起こった問題に対して どういう解決策を行ったかを仮の画像で説明したいと思います。
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2023-06-05
ツール【Unity入門③】Particle『Trail』 について
こんにちは、デザイナーYです。 今回はUnityのパーティクル中の『Trail』について簡単に紹介したいと思います。 『Trail』機能はよく軌跡
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2023-04-06
その他 ツールChatGPTを使ってみます
こんにちは。デザイナーのCです。 最近大きな話題となっているChatGPTを私も一度試してみたいと思います! 私はプログラミングが出来ませんが、 ChatGPT
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2023-03-22
ツール「Unity」カメラワークを高クオリティに作る方法
こんにちは。プログラマーのIです。 今回はUnityの「Cinemachine」についてご紹介させていただきます。 ・Cinemachineとは? Cinema
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2023-03-15
ツールMaya2022機能「シュリンクラップ」を使ってみる
こにちは、デザイナーGです。 今まで、仕事の都合でMaya2022より前のバージョンを使っていたのですが、今回Maya2022を使う機会があったので、知らない機
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2023-02-28
ツール 日記【Blender】雪を積もらせるアドオン。
デザイナーのYです。 トリサン本社が拠点としている大阪では、雪が降っても積もることがありません。 Yは生まれも育ちも大阪ですが、積もったことは指で数え切れる程度
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2022-12-08
ツール 日記[Houdini]斬撃エフェクトのMesh作成
こんにちは。デザイナーのKです。 今回はHoudiniを使い、ゲームで使用する斬撃Meshを作成してみようと思います。 まずは全体ノードをざっくり解説です。 c